Subscribe:

Pages

Featured Posts

Friday, August 2, 2013

Cách farm nhanh trong Dota (phần 2)

cach farm nhan trong Dota
Trình độ farm nhanh và đẳng cấp chuyên nghiệp là hai cái hoàn toàn khác nhau !

Trong phần 1 mình đã hướng dẫn các bạn một số cách cơ bản để tăng tốc độ farm gold trong Dota. Phần 2 này mình sẽ nói chi tiết hơn về kỹ thuật như Reliable và Unreliable gold... cũng như đưa ra một số ví dụ để bạn có thể đoán được áng chừng khoản tiền mình có thể kiếm được trong thời gian bao lâu.


Lưu ý chỉ đọc phần 1 cũng đã giúp bạn tăng kha khá khả năng farm của mình trong Dota rồi có thể hiểu là kỹ năng đủ dùng nên nếu bạn không phải là người đòi hỏi cao hơn với bản thân thì không nên đọc vì các số liệu, quy tắc, công thức tính trong phần này cũng không phải đọc vài lần là thấm luôn.

Reliable và Unreliable gold:
  • Góc trên cùng hiện tổng số Gold, còn số Gold ở ngay thanh dưới sát bên phải là Reliable Gold. Có thể hiểu đơn giản là Reliable + Unreliable = Tổng Số Gold.
  • Reliable Gold kiếm từ việc giết hero, chòi, Roshan, hay dùng skill Track của Bounty Hunter, item Hand of Midas.
  • Còn Unreliable gold là từ những khoản còn lại như last hit, farm creep rừng...
  • Khi mua một item tiền sẽ trừ ở tài khoản Unreliable trước và nếu không đủ mới chuyển qua Reliable. 
  • Khi bạn bị chết thì khoản tiền mất sẽ chỉ trừ ở Unreliable nghĩa là nếu không đủ thì nó cũng không lấy tiền ở bên Reliable. 
Thông tin này rất hữu ích với ganker, ví dụ bạn có 1200 Reliable gold và 200 Unreliable, nếu bạn mua TP thì còn 50 Unreliable và khi bị giết bạn cũng chỉ mất cùng lắm là số đó chứ không thể bị đổi qua Reliable gold. Hiểu cách khác, giờ sẽ bớt lo hơn việc vừa gank và vừa farm item do khả năng bị trừ tiền khi chết giảm.



Tiền cộng theo thời gian: (chuyển vào Unreliable gold)

Cứ 0,8s bạn sẽ nhận 1 gold 
  • => 1 phút nhận 75 gold
  • => 5 phút nhận 375 gold
  • => 10 phút nhận 750 gold
Hiểu được chính xác những con số này sẽ giúp bạn dễ dàng tính thời điểm mình mua được item. Mình ví dụ bạn chơi hero như Traxex hay Sniper hay Troll mà item đầu tiên muốn lên là Mask of Deadth (900 gold). Vậy nếu bạn muốn farm được nó trong 5 phút từ lúc bắt đầu, thì bạn phải kiếm thêm 900 - 375 = 525 gold tương đương với last hit 13 con creep.

1 ví dụ khác là những hero hay lên Soul Ring như Tauren, Ogre, Tide có thể ngay từ đầu mua Sobi Mask và Recipe rồi ra lane và chỉ cần farm đủ 350 gold để mua Ring of Regen là sẽ ghép được thành Soul Ring. Vậy nếu trong trường hợp bị ép không thể last hit nổi hay bạn đi cùng late và để mặc cho late last hit thì cũng không lo vì chắc chắn khi đồng hồ điểm tới phút thứ 5 bạn cũng sẽ có đủ tiền để mua, tất nhiên với điều kiện không chết.

Một số hero core item ban đầu là Vanguard ví dụ Sladar và chọn Ring of Health để lên đầu tiên. Nhưng đen thế nào lane bên kia là Viper với Sniper liên tục harass khi có cơ hội không cho bạn farm. Vậy bạn sẽ kêu gào đồng đội ? (điều mà phần lớn bạn sẽ làm và thường trong pub game chả giúp ích gì) nên cách tốt nhất là chấp nhận last hit một vài con khi có thể và cố gắng lấy level. Nếu không chết thì chắc chắn trong 10 phút cùng 3 creep last hit bạn vẫn sẽ có đủ 875 gold để mua Ring of Regen. Tất nhiên 10 phút mới có được thì là hơi chậm, nhưng đây là bạn đã cố gắng tốt nhất có thể trong tình huống tồi tệ này, chứ không phải vì thế mà tham last hit để rồi bị chết thì còn khổ hơn.



Creep và wave creep

Cứ 30s một wave creep sẽ xuất hiên, xe pháo sẽ hiện vào mỗi wave thứ 7. Ban đầu mỗi wave sẽ gồm như sau:
  • 3 creep đánh gần (gold 38 - 48 -> trung bình: 53 gold)
  • 1 creep bắn xa (gold 43 - 53 -> trung bình: 48 gold)
  • 1 xe pháo (mỗi wave thứ 7) (gold 66-80 -> trung bình: 73 gold)
Vào giây thứ 999, 1999 và 2999 thì wave sẽ tăng thêm 1 creep đánh gần (tối đa cả trận chỉ tăng 3 con)
Vào giây thứ 2699 thì wave sẽ tăng thêm 1 creep bắn xa (tối đa cả trận chỉ tăng 1 con)

Dựa trên những thông tin cơ bản trên mình làm số liệu sau để bạn dễ hình dung:

Game bắt đầu được 5 phút:
  • 10 wave
  • 30 creep đánh gần (1590 gold)
  • 10 creep bắn xa (480 gold)
  • 1 xe pháo (73 gold)
  • Tổng số có thể kiếm được: 2143 gold
Game bắt đầu được 10 phút:
  • 20 wave
  • 60 creep đánh gần (3180 gold)
  • 20 creep bắn xa (960 gold)
  • 2 xe pháo (146 gold)
  • Tổng số có thể kiếm được: 4286 gold
Game bắt đầu được 20 phút (khoảng phút 16 tăng thêm 1 creep gần nên số liệu sẽ không phải gấp đôi của khoảng 10 phút)
  • 40 wave
  • 128 creep đánh gần (6784 gold)
  • 40 creep bắn xa (1920 gold)
  • 5 xe pháo (365 gold)
  • Tổng số có thể kiếm được: 9069 gold
Nhìn vào số liệu trong 5 phút đầu game, nếu bạn last hit ở mức tạm ổn là được 50% tổng số creep thì sẽ kiếm được khoảng 1070 gold công với 375 gold tiền tăng tự động = 1445 gold. Nếu có support đi cùng và nhường cho bạn last hit và bạn duy trì ở mức khá là 80% tổng số creep thì tổng tiền kiếm được trong 5 phút là 2089 gold.

Vậy qua những con số này bạn có thể biết được với khả năng last hit của mình hiện tại và tuỳ từng trận đấu thì nhanh chóng tính được món đồ đó sẽ farm được trong khoảng thời gian bao lâu. Ví dụ bạn định farm Radiance 5150 gold trong 13 phút đầu game ? Cái này hoàn toàn có thể làm được, với số liệu như sau:
  • Đồng đội cho nổ được 2 cái chòi địch: bạn được 400 gold
  • Bạn giết được 1 hero địch: được 200 gold
  • Bạn còn thiếu 4550 gold là đủ tiền đồng nghĩa với việc phải last hit 90% tổng số creep trong 13 phút. Hiểu cách khác là cứ 10 con creep xuất hiện bạn chỉ được trượt 1 con.
Tất nhiên tình huống trên là hiếm rồi vì bạn vừa phải được thoải mái farm, vừa được đồng đội support và không tranh last hit rồi vừa có cả 2 cái chòi nổ cũng như có cơ hội giết được địch. Nên thường chỉ xảy ra trong trận đấu giữa hai đội, nhưng số liệu ở trên là để chứng minh với bạn rằng Radiance trong 13 phút là hoàn toàn có thể.

Hay một ví dụ lên đồ khá thường thấy là rush Blink thật nhanh ngay đầu game. Vậy Blink giá là 2150 gold, tính đơn giản là nếu trong 4 phút bạn không bỏ xót một con creep nào thì đủ tiền, còn nếu bạn thấy vẫn bị miss vài con (chắc chắn rồi hehe) thì áng chừng độ miss tầm bao nhiêu % rồi công thêm với cái mức 4 phút.



Creep rừng

Một câu hỏi rất hay xuất hiện trong game thủ đó là farm ngoài lane và farm rừng cái nào nhanh hơn? Thường phần lớn quả quyết farm lane nhanh hơn nhưng không phải trường hợp nào cũng là vậy. Chi tiết mỏ creep rừng đã được nói tại bài này, giờ mình tính trung bình như sau.

Ngoại trừ đầu tiên khi bắt đầu game quái rừng sẽ xuất hiện giây 30 còn sau đó cứ vào giây 60 sẽ hiện một đợt. Mình sẽ không đề cập tới Ancient vì lúc farm được tới đó thì cũng quá khoẻ rồi, mà chỉ tập trung vào thời điểm đầu game là lúc farm các mỏ nhỏ thôi.
  • 1 mỏ neutral nhỏ: trung bình 80 gold
  • 2 mỏ neutral vừa: trung bình 120 gold
  • 2 mỏ neutral lớn: trung bình 140 gold
>>> Trường hợp last hit không xót 1 con ở ngoài lane trong 1 phút sẽ có (thời điểm đầu): 414 gold
>>> Trường hợp farm hết sạch các mỏ rừng trước giây 60 khi hiện mỏ mới sẽ có: 340 gold

Qua đây ta thấy được những điểm sau:
  • Nếu tính tuyệt đối thì farm lane sẽ nhiều gold hơn farm rừng.
  • Nếu tính tình huống thì farm lane nhiều tiền hơn nhưng bị harass, dễ bị gank và chết (mất tiền) trong khi farm rừng tuy ít tiền hơn nhưng lại an toàn hơn, không phải tranh last hit.
  • Tóm lại trong thực tế trận đấu không thể so sánh farm lane hay farm rừng tốt hơn.
Farm mỏ rừng thường hay farm mỏ Ancient? 
  • Giả định bạn phải mất tầm 1 phút mới giết được mỏ Ancient, vậy 1 phút trung bình bạn kiếm được 250 gold.
  • Giả định bạn chỉ mất 1 phút để farm xong 5 mỏ neutral vừa, vậy 1 phút trung bình bạn kiếm được 340 gold.
Hay nói cách khác việc farm mỏ rừng thường hay farm mỏ Ancient phụ thuộc vào tốc độ của bạn. 
  • Nếu mất 1 phút mới farm xong mỏ Ancient trong khi thời gian đó có thể lướt 1 mạch 5 mỏ neutral kia thì không nên chọn Ancient.
  • Trường hợp 1 phút chỉ xử lý được khoảng 4 mỏ neutral tức là cũng khoảng 240 gold bằng tiền trung bình của Ancient thì phải xem mỏ Ancient có mất lâu hơn 1 phút hay không.
  • 1 quy tắc bất di bất dịch đó là nếu trong 1 mỏ Ancient + 1 mỏ rừng sẽ luôn tốt hơn, do vậy nếu hoàn thành việc đó trong 1 phút thì hãy lựa chọn phương án farm này.
  • Nếu bạn stack mỏ creep rừng thì cũng tự quy nó ra số lượng mỏ farm được và thời gian thế nào để từ đó có lựa chọn hợp lý hơn.


Gold thưởng khi giết địch:
Nắm được những con số này để nhiều lúc cân nhắc xem có đáng để đi giết tên địch gần đó không hay tập trung farm. Tất nhiên mình biết giết một hero thì có lợi a, lợi b, lợi c... nhưng ở đây chỉ bàn về một khía cạnh là giá trị số tiền kiếm được còn trong thực tế xử lý thế nào là tuỳ ở bạn.

Công thức: Gold kiếm được = 200 + DanhHiệuĐịch + LevelĐịchKhiChết x 9

Danh Hiệu Địch:
  • Giết 0 - 2 mạng: Thưởng 0 gold
  • Killing Spree (giết 3 mạng liên tiếp): Thưởng 75 gold
  • Dominating (giết 4 mạng liên tiếp): Thưởng 150 gold
  • Mega Kill (giết 5 mạng liên tiếp): Thưởng 225 gold
  • Unstoppable (giết 6 mạng liên tiếp): Thưởng 300 gold
  • Wicked Sick (giết 7 mạng liên tiếp): Thưởng 375 gold
  • Monster Kill (giết 8 mạng liên tiếp): Thưởng 450 gold
  • Godlike (giết 9 mạng liên tiếp): Thưởng 525 gold
  • Beyond Godlike (giết 10 mạng hoặc hơn liên tiếp : Thưởng 600 gold
Bảng tính Gold kiếm được khi giết địch level 1 - 25


Nhìn vào bảng tính ta có thể thấy giết được địch level 10 và có danh hiệu Killing Spree (giết 3 mạng liên tiếp) thì được thưởng 440 gold tương đương khoảng 1 phút farm rừng hoặc lane, cũng là lựa chọn kinh tế khá ok phải không.

Hay giết địch level 18 và có danh hiệu Godlike (giết 7 mạng liên tiếp) thì được thưởng 887 gold tương đương khoảng 2 phút farm rừng hoặc lane, miếng mồi béo bở dành cho bạn còn gì nữa, xử ngay bất kỳ lúc nào có cơ hội !



Gold thường khi assist:
Assist nghĩa là giúp đỡ giết nhưng trong Dota bạn được thưởng tiền assist dù bạn không cần làm bất cứ gì mà chỉ việc đứng trong phạm vi 1000 (áng chừng khoảng 1/3 màn hình). Số tiền được thưởng cũng không hề nhỏ tuỳ thuộc vào level của địch chết và bao nhiêu đồng đội bạn đứng trong phạm vi đó (không tính tên sát thủ nhé ví dụ có 1 người giết và 2 đồng đội đứng xung quanh vậy có nghĩa là tính có 2 đồng đội assist)

Công thức: 
  • 1 Hero assist: 125 + 12 * LevelĐịchKhiChết
  • 2 Hero assist: Mỗi hero nhận 40 + 10 * LevelĐịchKhiChết
  • 3, 4 Hero assist: Mỗi hero nhận 6 * LevelĐịchKhiChết

Nhìn qua có thể thấy là số lượng hero assist ảnh hưởng khá lớn tới số tiền bạn nhận được. Ví dụ giết tên địch level 5 mà chỉ có mình bạn assist được thưởng 185 gold, 2 hero được thì giảm xuống còn 90 gold mỗi người còn số lượng assist lớn hơn thì tiền bonus không đáng kể. Qua đây cũng lưu ý hơn khi chơi mà đi gank ai, nó có sắp chết thì cố gắng lượn lờ xung quanh để nhận tiền assist, cũng vậy nếu thấy có quá nhiều hero assist thì cũng không cần tham vì tiền không bõ bao nhiêu.



Kết luận:

Phần 2 có nhiều kiến thức hơn phần 1 nhưng khi thành thạo được nó bạn sẽ lên hẳn một đẳng cấp khác. Thành thạo ở đây không phải là học thuộc lòng nó mà phải là trong một tình huống trong game bạn có thể nhanh chóng tính được áng chừng khoảng thời gian, số tiền kiếm được đủ để mua đồ đó. Có nghĩa lý thuyết cần đi với thực hành, và tổng hợp của hai cái đó chính là kinh nghiệm bạn muốn có được.

daychoidota.blogspot.com

Saturday, July 27, 2013

Tuyển tập nhạc hay để nghe khi chơi Dota

Âm nhạc là yếu tố không thể thiếu trong một game hay

Bản nhạc default trong Dota khá hay nhưng khi phải nghe đi nghe lại suốt mấy năm thì mình toàn tắt béng nó đi mà chỉ để tiếng hiệu ứng. Tình cờ một lần tìm được một bài nhạc trên mạng và mình bật thử nó khi chơi Dota và chính điều này đã tạo cho mình cảm hứng đi sưu tầm nhạc, mới đầu là các thể loại chiến trận, rồi tới kinh dị, house, trance, electro, dance... Mỗi thể loại nhạc tạo cho bạn một cảm giác riêng khi chơi với tuỳ trận đấu, hero bạn sử dụng. Hãy tưởng tượng đi push với nhạc nền là những bản hùng ca... vâng trong lòng bạn sẽ có nỗi niềm nào đó như chực trào dâng bởi sức ép nghẹt thở của đỉnh vinh quang, hay đang farm rừng mà nghe đoan nhạc kinh dị... bạn sẽ thấy tâm trạng đầy lo lắng có thể bị gank chết mất xác bất kỳ lúc nào...


Mình sẽ chia sẻ với bạn các list nhạc với thời lương từ 30 phút - 120 phút thuộc các thể loại khác nhau để tăng thêm sự thú vị trong mỗi trận Dota của bạn. Mình sẽ cập nhật từ từ thêm các bài và thể loại mới.

Gợi ý: Bạn có thể tắt hoàn toàn tiếng động trong Dota bằng cách vào Option -> Sound:
  • Bỏ dấu ô Effect (tắt tiếng đánh chém, last hit... bạn vẫn có thể để nó và nghe cùng nhạc)
  • Bỏ dấu ô Music (tắt tiếng nhạc nền)
  • Bỏ dấu ô Unit Response (tắt tiếng khi chạm vào lính thì nó sẽ kêu)


// Thể loại nhạc Chiến Đấu

 
 



// Thể loại nhạc Nhẹ Nhàng

 
 



// Thể loại nhạc Nhảy

 
 



// Thể loại nhạc Trance

 
 



// Thể loại nhạc House

 
 



// Thể loại nhạc Dubstep

 



// Thể loại nhạc Kinh Dị

 

daychoidota.blogspot.com

Cách farm nhanh trong Dota (phần 1)

Hero có phải là yếu tố quan trọng nhất quyết định khả năng farm ?

Farm tiền là điều quan trọng trong Dota nhất là những người chơi tướng late, kể cả ở những vị trí như support, gank cũng cần biết tận dụng thời cơ để farm. Nếu những bạn mới chơi sẽ hiểu farm là chăm chỉ tập trung farm không màng tới chuyện khác theo lý thuyết thêm thời gian farm = nhiều gold hơn nhưng đó chỉ là một phần thôi, càng không thể phù hợp trong những trận đấu trình độ nâng cao. Vậy làm sao để farm nhanh trong Dota, bài này sẽ chỉ cho bạn điều đó.



Đầu tiên phải hiểu rằng mỗi trận có những áp lực khác nhau, kẻ địch chả bao giờ để yên cho bạn farm đâu cũng như mỗi hero bạn chọn sẽ có tốc độ farm khác nhau. Bài này chỉ nằm trong khuôn khổ chỉ ra tất cả những điều ảnh hưởng tới tốc độ farm của bạn trong pub game, hãy học thuộc nó và luôn vận dụng trong mọi game để sớm có những build đồ đắt tiền.


Last hit
  • Điều đầu tiên bạn cần thành thạo là điều căn bản nhất - last hit, hãy luôn nhớ trong đầu mọi con creep đều có giá trị. Kể cả lúc đồ yếu cũng như đồ khoẻ (nhiều lúc vì đồ khoẻ ta lại chủ quan) cũng phải cẩn thận từng con một. Một đợt creep ban đầu có 3 con creep melee và 1 con range, hãy thử lúc không có địch xung quanh và farm không xót một con nào xem được không ? Tưởng dễ nhưng không hề dễ đâu.

Lure Creep, Block Creep, Aggro Creep, Stack Creep
  • Những phần này mình đã nói ở những bài trước, bạn có thể click vào link để tới. Còn ở đây mình chỉ nói sơ lược, nếu ở trong lane có thể lure được thì một trong hai hãy vào lure để không chỉ thêm tiền mà còn thêm level. 
  • Aggro Creep sử dụng vào những lane khó để kéo creep lùi về phía bạn hơn cho dễ farm, hãy nhớ thêm được một con cũng quý giá nên đừng bao giờ ngừng cố gắng. 
  • Block Creep để chủ động chặn khiến creep đi chậm lại và ở trong phạm vi gần chòi cho an toàn, dễ farm hơn.
  • Stack Creep thì nói đơn giản thế này, cứ khi đồng hồ chỉ ở giây 52 mà ban đang ở gần mỏ creep rừng nào thì vào và lôi nó chạy ra, tới lúc creep đó quay lại bạn sẽ có 2 mỏ tăng gấp đôi tiền.


Hiểu rõ về creep rừng
  • Creep rừng có rất nhiều loại khác nhau và việc hiểu rõ nó độ mạnh yếu của nó thế nào cũng ảnh hưởng rất lớn tới tốc độ farm của bạn, click vào link trên để xem chi tiết. Hãy hình dung trong những lúc lane ngoài đang có nguy cơ bị gank hoặc bị đẩy qua vùng biên giới của địch thì bạn sẽ ngồi im một chỗ chờ hay vào rừng ? Mid game không nói vì bạn đã khoẻ nhưng early game thì lượng máu của bạn có đủ để giết mỏ nào không ? Vào chơi AI và farm rừng thử các mỏ ở mấy level đầu để thành thạo về khả năng của hero, cái này sẽ giúp ích rất nhiều đẩy nhanh túi gold của bạn.
Đừng động đến mấy anh em ta trong rừng lúc early kẻo ngươi sẽ bị luộc chín !!!


Farm bằng skill
  • Ở đây nói tới early khi lượng mana còn ít ỏi thì farm bằng skill như thế nào, còn về sau thì không nói. Với một số hero có skill spam được AOE hoặc Single Target đi nữa thì có thể tận dụng skill để farm. Item hỗ trợ ở đây chỉ có thể là  Soul Ring, một item tuyệt vời sẽ giúp bạn không phải lo nghĩ nhiều về mana và spam skill khá thường xuyên. Ví dụ hero hay lên item này để farm như Dragon Knight DotA Hero Knight, Magnataur DotA Hero Magnus, Windrunner DotA Hero Windrunner... Hoặc những hero không có skill AOE như Tidehunter DotA Hero Tide, Ogre Magi DotA Hero Ogre cũng lên để thỉnh thoảng sử dụng ăn một hai con creep mà mình không thể last hit được do địch harass.


Hero
  • Mỗi hero cũng có khả năng và farm nhanh hay không, không nói tới lúc lên nhiều đồ rồi mà mình đang nói ở giai đoạn đầu early và mid game. Ví dụ một số hero farm cực nhanh lúc đầu như Lone Druid DotA Hero Syllabear (vô rừng), Lycanthrope DotA Hero Lycan bản trước (lúc 2 con sói còn khoẻ), Legion Commander DotA Hero  Legion Commander (vô rừng), Ursa Warrior DotA Hero  Ursa (nếu lên Vladimir sớm và tích cực ăn RS) hay Enigma DotA Hero Enigma với skill gọi đệ tử... Cho nên sẽ là vô ích khi so sánh và cố gắng farm nhiều hơn late của bên kia vì có quá nhiều yếu tố ảnh hưởng, câu hỏi đặt ra là làm sao chơi hero này và farm đạt tới giới hạn với những điều kiện bạn có. 


Hạn chế chết
  • Mỗi lần chết bạn sẽ mất số tiền 100 gold x level (reliable gold không mất nhưng không phải lúc nào bạn cũng có nhiều đâu) ví dụ level 6 sẽ mất 600 gold, level 12 mất 1200 gold... Nên chắc chắn một điều ham mấy con creep mà lao vào vùng nguy hiểm để mất vài trăm gold là điều không đáng, và cũng chắc chắn rằng tiếc 160 gold mua  Ward (trong trường hợp team không mua) để không có sight ở vị trí trọng yếu cũng là điều không đáng luôn. Vậy muốn có nhiều tiền phải -> hạn chế chết -> nhìn minimap tốt và trong đây bao gồm cắm ward (đọc bài cách cắm ward tại đây). 


Mua đồ khi đủ gold hoặc trước khi chết
  • Khác với ngoài đời là còn có tiền âm và nợ... trong Dota nếu bạn không còn tiền nào hoặc chỉ còn một ít thì chỉ bị trừ về 0. Xem các giải đấu các cao thủ toàn để dành tiền 4000, 5000 gold rồi mới chọn mua đồ nhìn cũng pro thật nhưng đó không phải là thói quen nên làm trong pub game, cứ đủ tiền là bạn phải mua đồ luôn càng sớm càng tốt. Có một mẹo nữa là ví dụ bạn level 13 khi chết sẽ mất 1300 gold và lúc đó bạn đang có 1000 gold, vậy khi chết chắc chắn lượng gold sẽ về 0 vậy bạn sẽ làm gì ? Câu trả lời là mua bừa 1 món đồ tron khoảng giá đó ví dụ  Ogre Strength và tới khi chết bạn chỉ việc bán nó đi, ít ra cũng được 500 gold. Hoặc giả bạn đang farm  Butterfly và có 1900 gold tính mua cái  Eagle 3300 luôn, nhưng nếu chắc chắn phải chết thì hãy mua luôn món đồ  1800 gold. Việc lập đạo nhà mua đồ là một thói quen cần thiết để lúc nguy cấp chỉ việc bấm đúng số của nhà đó và mua là xong.
  • Cách lập đạo: Bước 1) Chọn nhà mua đồ, Bước 2) bấm Ctrl với một con số từ 1 - 10. Giờ khi bạn bấm con số đó nó sẽ chuyển về nhà đó, nếu di chuột vào tên món đồ sẽ thấy một số cái có chữ chuyển màu khác thì đó chính là phím tắt để mua đồ tăng tốc độ mua còn nhanh hơn nữa.


Nếu thuận lợi farm mảnh đắt tiền càng sớm càng tốt
  • Thuận lợi ở đây là trong trường hợp bạn thấy mình farm tốt thì hãy farm luôn mảnh lớn, và thường thời điểm early (10 phút đầu tiên) và vài phút sau là lúc ít bị gank nhất nên nếu thuận lợi hãy farm luôn item nhiều tiền. Ví dụ Centaur Warchief DotA Hero Centaur thường lên  Giầy ->  Ring of Health ->  Vanguard ->  Dagger nhưng nếu thấy farm tốt thì ngay từ đầu sau khi lên   Giầy đã lên thẳng lên  Dagger luôn.
  • Một số bạn sẽ hỏi thế thì làm sao có máu mà farm được ? Xin trả lời rằng thế nào là "thuận lợi"? Ví dụ mục tiêu ban đầu của bạn đúng là lên 875 gold để mua  Ring of Health nhưng do quái địch quá đông bạn chưa có thời gian vô shop mua và tiền lên được 1100 gold rồi, có đồng đội tới gank và push chòi địch bạn lại may mắn phá được chòi và có thêm 400 gold nữa là 1500 gold vậy tại sao không cố chờ thêm tí nữa để lên   Dagger. Tất nhiên ví dụ mình vừa kể là cái rất thuận lợi rồi, còn nhiều khi bạn phải xem xét tình thế ví dụ thấy phạm vị control map của team tốt, team nó không gank được hoặc chỉ lo def vậy thì không tranh thủ lúc đó farm đồ ngon thì tới lúc nào.
  • Một ví dụ khác là khi bạn lên  Manta chẳng hạn và nó yêu cầu  Yasha và  Ultimate Orb với recipe, mình thì cũng hoàn toàn biết được cái lên Yasha sẽ lợi hơn về mặt đánh nhanh, di chuyển, damage... và như vậy cũng là farm nhanh hơn vậy nhưng nhiều lúc vẫn mua Ultimate Orb trước cả Yasha vì sao ? Đơn giản vì mảnh đó đắt hơn và một thực tế cho thấy farm xong mảnh đắt nhất thì những mảnh sau thấy nó rất đơn giản. Hiểu rõ được điều này thì bạn sẽ không khỏi ngạc nhiên khi thấy vì sao có những trận khoảng gần phút 20 thôi mà Anti-Mage DotA Hero AM xuất hiện với giầy và  (bỏ qua Vanguard hoặc Vladimir), Blood xuất hiện với giầy, stoutshield và  (bỏ qua forcestaff) hay Ursa xuất hiện với giầy và  Heart (bỏ qua blink, BKB <= tất nhiên trường hợp này thì mình cũng đánh giá khá là noob vì Ursa mà không lên item kia trước lại cắm đầu vào lên heart thì ... haha)


Những đồ hỗ trợ farm 

Đây là những đồ nếu lên sớm thì sẽ hỗ trợ farm rất tốt, nhưng đừng đánh đồng phần này với phần ngay trên "Nếu thuận lợi farm mảnh đắt tiền càng sớm càng tốt". Cái trên chỉ là về mặt cảm giác, còn phần này là chắc chắn khi có đồ này về lý thuyết bạn sẽ farm nhanh hơn nhưng nếu có địch gank liên tục và chết liên tục thì nó chưa kịp phát huy tác dụng bạn đã lên bảng rồi thì cũng khó có thể tạo ra hiệu quả gì.

 Stout Shield /  Quelling Blade - 2 món này đã thành huyền thoại rồi, có điều lưu ý là Blade thì có thể lên nhưng Shield thì nếu cảm thấy hero bạn không cần thì cũng khỏi lên cho đỡ tốn tiền nhé.

 Bladefury - Đánh lan giúp bạn clear creep rất nhanh, điểm lợi của nó là có mảnh  khiến bạn không cần lo nghĩ nhiều về máu và mana nữa. Tuy vậy có điều mình luôn phân vân ở cái item này, đó là nếu lên tread rồi lên nó luôn thì chưa chắc đã hiệu quả với giá tiền khi lên đồ khác để farm bởi vì nếu không có đủ damage hay attack speed thì nó chém cũng rất chậm. Tuy nhiên nếu trong một số cách chơi hero của một số người hay lên cái này là Core thì có thể rush lên trước ví dụ có style Anti-Mage DotA Hero AM lên giầy rồi lên Battlefury luôn để kết hợp hồi máu và mana... blink di chuyển khắp nơi. Tóm lại nếu mid game trở đi lên nó thì chắc chắn sẽ farm nhanh hơn, còn đầu early mà rush lên nó thì không phải hero nào nó cũng trở thành một cỗ máy kiếm tiền đâu nhé.

 Mask of Madness - Một item farm ưa thích của mình, và thường một khi có nó thì hầu hết các hero nếu gặp khó khăn ngoài lane có thể chui vào rừng bật MoM và lượng máu vẫn đủ cân bằng để farm liên tục. Ví dụ một số trận đánh Sniper ngay sau khi lên  giầy mình đã rush lên  Mask of Madness để chui vô rừng vì Sniper mà ở ngoài lane suốt ngày bị đặt trong tầm ngắm mồi ngon cho ganker của địch. Một điểm lợi nữa là trong mảnh ghép có  nên nếu tình huống nguy hiểm không thể farm ngoài lane để kiếm nốt recipe MoM thì bạn có thể vảo rừng tuy không thể ở đó mãi được nhưng hút máu cũng tạm đủ để bạn farm một vài mỏ giúp số tiền recipe MoM tiến tới gần hơn.

 Maelstrom - Vâng vị anh hùng của chúng ta chính là đây, nếu xác định tìm một món item để thực sự farm thì lúc early thay vì  Bladefury hãy chọn  Maelstrom vừa rẻ hơn mà farm chắc chắn nhanh hơn hẳn, đặc biệt còn tăng thêm cả attack speed. Mình vẫn thường gọi đây là món quá của thần thánh dành tặng các farmer.

 Tranquil Boots +  Soul Ring , Combo đồ này sinh ra là dành cho support farm tiền khi có thời cơ. Support phần lớn sẽ không đủ mana để ngay early thỉnh thoảng phi vào rừng farm vài mỏ, còn nếu lên Soul Ring thì máu sẽ xuống và không đủ tự tin ra hỗ trợ đồng đội. Nhưng khi lên hai item này cộng với cả hồi phục passive nữa thì thỉnh thoảng bạn vẫn có thể vào rừng farm 1,2 mỏ chờ thời cơ gank xuất hiện mà lượng máu với mana vẫn ở trong mức yên tâm.

 Boot of Travel - Tuy nó không mang lại ti damage gì hay tăng tốc độ đánh nào nhưng bù lại là sự linh hoạt trong trận đấu, đặc biệt tầm mid game trở đi khi rất nhiều lúc có những lane cả đợt creep địch mười mấy con (tương đương 500,600 gold) thì BoT sẽ phát huy hiệu quả của một item farmer đỉnh cao.

 Town Portal - Cơ bản thì công dụng giống như BoT nhưng giá thành rẻ nên được sử dụng ở thời điểm đầu. Ở đây mình không bàn việc item này hỗ trợ def và push nhà thế nào mà chỉ nói trong phạm vi farm tiền. Nếu bạn là tướng late cần chắt chiu từng đồng một thì mỗi 135 gold thời điểm early, mid đều rất quý. Nói vậy không có nghĩa là mình ky bo không mua cái TP nào, mà hãy mua và sử dụng nó một cách thông minh. Nếu định TP đi đâu thì hãy chắc chắn nó xứng đáng với điều đó chứ đừng ví dụ thấy đồng đội bị truy đuổi là tự động bay lên mà không phân tích tình hình xem liệu mình bay lên có giúp được gì không? Nếu vô ích thì không chỉ mất con creep đang farm mà còn cả thời gian, hay thậm chí bị chết thì còn nghèo nàn hơn nữa. Tóm lại, hãy sử dụng Town Portal một cách có đầu óc chứ đừng thể hiện.

 Hand of Midas - Mình định không đưa nó vào vì bản thân không hề thích nó một chút nào, nhưng nó lại là item liệt vào hàng farmer mà rất nhiều người lên. Nên để góp phần vào thay đổi suy nghĩ của bạn về item này mình sẽ nói qua về nó, nhiều người lấy lý do rằng có item này như kiểu ta được Free Gold và chả mấy chốc thu hồi lại vốn nhưng họ đã nhầm, cái họ mất chính là thời gian ! Và mình có thể đảm bảo với bạn với cái giá 1900 gold của nó mang lại bạn mua đồ khác thì có thể bạn không nhận được 1 cục tiền lớn mỗi lần active nhưng bù lại bạn sẽ farm nhanh hơn, số lượng lớn hơn. Một ví dụ hero trong pub rất hay được lên cái này là Lifestealer DotA Hero với  (2875 gold) nhưng nếu thay bằng đồ sau  (2375 gold) ( về sau lên  Maelstrom) bạn vừa rẻ hơn 500 gold, vừa farm nhanh hơn mà các stat và lợi từ các đồ mang lại cũng nhiều hơn !

Hay một số người nói cái này lên cho support để vừa support vừa farm được thì xin thưa là support cần rất tiết kiệm tiền và cái giá 1900 gold kia là quá xa xỉ lúc early game, và có thể lên nhiều đồ support khác thật sự tốt hơn. Tóm lại cái lý do duy nhất mình thấy hữu ích ở item Hand of Midas này là khả năng giết creep (sử dụng khi gặp Chen, Enchan...).



Một số tình huống khi farm và cách xử lý
Giờ mình sẽ nêu ra một số tình huống căn bản xảy ra trong những trận pub game ảnh hưởng tới việc farm item của bạn và cách xử lý theo quan điểm của mình là thế nào, để bạn có cái nhìn rõ ràng hơn.

Đi lane cùng đồng đội và đồng đội lợi thế hơn và last hit tốt hơn gần như không để bạn con nào
  • Trước hết hãy xác định vai trò của cả hai thế nào, nếu bạn là late mà đồng đội là support thì thế là không được, nhắc vài câu nó không nghe thì kệ thôi coi như làm quen với áp lực. Còn nếu cả hai đều là late hoặc không cần nhường bên nào thì phải chấp nhận thôi, đừng chỉ vì điều này mà bực mình rồi chửi nhau hay thậm chí là quit game. 

Đang farm mỏ rừng và có đồng đội vào KS
  • Thực sự đây là lúc mà mình cú nhất, mid hay late dù farm mỏ creep nhanh vẫn cú chứ đừng nói là lúc early khi cố gắng lắm mới được thì thằng đồng đội vào cướp luôn... Có thể bình tĩnh cái khác nhưng cứ tình huống này là không biết bao nhiêu lần chửi nhau với nó mà nếu nó không biết điều thì cần là quit luôn... Thực ra thì cũng đang tập để kệ thôi, nên bạn nào cũng mắc cái này giống mình thì chúng ta cùng sửa nhé hehe.

Đang farm rừng và thấy lane ở cạnh đó bỏ trống thì có nên ra farm?
  • Thực ra mà nói mọi người cứ nghĩ rằng farm lane sẽ nhanh hơn rừng nhưng đó là về mid game khi những đợt quái nó đông hẳn thôi. Tất nhiên lúc early bạn cũng phải có item đủ khoẻ để giết nhanh quái trong rừng thì ở trong rừng sẽ nhanh hơn chưa kể còn an toàn hơn. Tuy vậy phần lớn thời gian nếu lane bỏ trống thì mình nên xuất hiện nhưng hãy xác định thời điểm nào nên ra bằng cách ví dụ bạn farm ở rừng bot của Sentinel. Hai chời tower 1 ở bot của bạn và địch đã nổ, đợt creep hai bên đang đánh nhau ở sông. Bạn hãy xem lướt qua tình hình xem 2 đợt creep đó đập nhau thì bên nào sẽ thắng, nếu creep Scourge sẽ thắng thì ok chỉ việc chờ cho nó thắng xong nó sẽ đi xuống sâu hơn rồi mình ra. Còn nếu creep Sentinel sẽ thắng thì hãy xác định xem nếu giờ bạn chạy ra chỗ đó thì còn lại mấy con creep, nếu không bõ thì thôi mặc kệ cứ farm rừng tiếp.

Đang farm và đồng đội gọi hỗ trợ gank
  • Thực ra ở pub game thì không phải gank lúc nào cũng thành công nên về lý thuyết mà nói tập trung farm sẽ nhiều tiền hơn cả hỗ trợ đồng đội gank. Tuy vậy nếu gank thành công thì cái lợi là bên kia bị áp lực, chết và mất tiền thì cũng bù lại được phần nào. Chắc chắn một điều đánh pub game thì khả năng thành công chả bao giờ biết trước được nhưng khi đồng đội gọi gank, bạn cần để ý các dấu hiệu và phân tích nhanh xem có tỷ lệ thành công không. Ví dụ gank những con như Nerubian Weaver DotA Hero Weaver hay Queen of Pain DotA Hero Akasha thì đội mình có đủ disable và nuker không? Và nhớ nếu thấy địch chắc chắn chết thì kể cả có ý nhường cho đồng đội nhưng cũng đừng bỏ đi mà cố gắng chạy theo vì trong khoảng phạm vi gần đó sẽ nhận được tiền assist rất lớn đấy (nếu chỉ có 2 hero).
  • Đôi khi ở một số tình huống nhạy cảm như bạn đang farm mảnh  Relic 3800 gold và đã kiếm được 3300 gold rồi và đồng đội gọi gank hay push gần đó v..v... Thực ra một lời khuyên dành cho bạn là phương án tốt nhất nếu bạn cảm thấy không yên tâm và tự tin vào khả năng của mình cũng như hero của đồng đội thì thà chịu nhục nghe tụi nó làu bàu nhưng vẫn không đi theo để farm cho nốt còn hơn. Còn nếu bạn hoàn toàn tự tin vào trình độ bản thân, đã xem xét tình hình hai bên và khá yên tâm thì máu luôn ! Tất nhiên nếu sau đó có chết cũng đừng đổ tại cho ai nhé hehe.
Cách farm nhanh trong Dota (phần 2)
daychoidota.blogspot.com
 
Blogger Templates